Ein winkendes Werbeplakat? In wenigen Jahren ist das normal – und noch vieles mehr …
Das lernen Sie
- was Augmented Reality ist
- welche Vor- und Nachteile die Technologie hat
- welche AR-Geschäftsmodelle vorstellbar sind
getAbstract-Bewertung
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Warum Sie Augmented Reality lesen sollten
Schöne neue Werbung, die bald nicht mehr nur bunt von Zeitschriftenseiten leuchtet, aus dem Radio dudelt oder im Fernsehen läuft, sondern die aktiv Jagd auf Zielgruppen macht, sich vor den Augen des Betrachters ausrollt wie ein roter Teppich und ihn mitnimmt in eine virtuelle Welt der Wunder ... So sieht das Szenario aus, das Augmented Reality für das nächste Jahrzehnt skizziert. Dass es sich hier nicht um den Wachtraum eines übernächtigten Werbeprofis handelt, zeigt allein die Aufmachung dieses Buches: Betont wissenschaftlich angelegt, rückt es den Ist-Zustand der zukünftigen Werbedisziplin in den Mittelpunkt. Sämtliche Praxisbeispiele sind schillernde Schnappschüsse aus einem Land der unbegrenzten virtuellen Möglichkeiten – umso erstaunlicher, dass es sich ausnahmslos um bereits realisierte Projekte handelt. Die Nutzbarkeit von AR jenseits des Marketings kommt ebenfalls nicht zu kurz. Die Beweiskette der Autoren rund um die Hauptbotschaft von Augmented Reality scheint lückenlos: AR wird einer der technologischen Megatrends der nächsten Jahre sein. Wer schon jetzt mitreden will, und das kann getAbstract aufgrund der Relevanz des Themas jedem nur empfehlen, findet in dem wissenschaftlich aufgemachten, aber üppig bebilderten Buch eine gute Einführung.
Über die Autoren
Anett Mehler-Bicher ist Professorin für Wirtschaftsinformatik an der Fachhochschule Mainz. Michael Reiß ist selbstständiger Unternehmensberater und Trainer sowie Lehrbeauftragter an der Fachhochschule Mainz für die Fachbereiche Wirtschaft und Technik. Lothar Steiger ist Lehrkraft für besondere Aufgaben an der Fachhochschule Mainz.
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