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E-Learning

So funktioniert Lernen in der Internetgesellschaft.

Handbuch E-Learning Handbuch E-Learning

Patricia Arnold u. a.

W. Bertelsmann, 2011

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Nach Hype und Enttäuschung: eine Neubewertung des E-Learnings.

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Digitale Lernwelt – Serious Games Digitale Lernwelt – Serious Games

Maren Metz und Fabienne Theis

W. Bertelsmann, 2011

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Spielen am Arbeitsplatz: Serious Games helfen bei der beruflichen Weiterbildung.

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Blended Learning Blended Learning

Annette M. Sauter und Werner Sauter

Luchterhand, 2002

(7)

Mit einem „E“ allein ist es nicht getan: E-Learning wird erst dann richtig wirksam, wenn Sie es mit klassischen Lernformen kombinieren.

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Corporate Universities und E-Learning Corporate Universities und E-Learning

Wolfgang Kraemer und Michael Müller

Gabler, 2001

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Weiterbildung, wann und wo Sie wollen. Schicken Sie Ihre Mitarbeiter in die Unternehmens-Universität!

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