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Les règles de la culture d’entreprise

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Les rùgles de la culture d’entreprise

CrĂ©er l’avantage concurrentiel imbattable : le manuel du dirigeant

Matt Holt Books,

15 mins. de lectura
8 ideas fundamentales
Audio y Texto

¿De qué se trata?

Mark Miller et son équipe ont interrogé des milliers de collaborateurs pour découvrir comment votre entreprise peut créer une culture formidable.


Classement éditorial

9

Caractéristiques

  • Pratique
  • Bien structurĂ©
  • Captivant

Commentaires

Dans toute organisation, c’est la culture qui domine. À culture solide, organisation solide. Dans une culture solide, les employĂ©s ont leur travail et leur performance Ă  cƓur. Mark Miller, consultant et auteur, a interrogĂ© des milliers d’employĂ©s pour savoir comment crĂ©er une solide culture d’entreprise (ou transformer une culture faible). Il pose trois conditions, alignement, performance et amĂ©lioration, et Ă©nonce trois rĂšgles : « Aspirer Â» Ă  atteindre les objectifs de l’entreprise, « Amplifier Â» pour dĂ©velopper l’organisation et vous « Adapter Â» pour changer lorsque c’est nĂ©cessaire. Et pour finir, formez les bons leaders.

Résumé

Des jeux comme le Monopoly crĂ©ent un « cercle magique Â» qui enveloppe les joueurs. Votre culture peut faire de mĂȘme.

Les jeux de sociĂ©tĂ© captent l’intĂ©rĂȘt et l’attention des joueurs, en les enveloppant dans un cercle magique. Ce concept est nĂ© en 1938, lorsque l’historien nĂ©erlandais Johan Huizinga a Ă©tĂ© le premier Ă  dĂ©crire la maniĂšre dont le jeu influence directement la culture. Comme il l’a soulignĂ©, lorsque les joueurs sont complĂštement absorbĂ©s par le cercle magique d’un jeu, ils mettent de cĂŽtĂ© pour un moment tout jugement personnel et acceptent avec enthousiasme les rĂšgles du jeu, pourtant souvent arbitraires.

Prenons le Monopoly. Les joueurs se mettent d’accord pour forger des rĂšgles lorsqu’ils se trouvent pris dans la course Ă  l’achat de terrains lĂ©gendaires comme la rue de la Paix ou l’avenue des Champs-ÉlysĂ©es. Dans le mĂȘme temps, ils acceptent les aspects nĂ©gatifs du Monopoly, et obĂ©issent Ă  la carte « Allez directement en prison Â». Ils le font pour rester dans le cercle magique et s’amuser, ce qui est l’objectif ultime de tout jeu.

CrĂ©er une culture de haute performance est le « jeu ultime Â» pour toute organisation et...

À propos de l’auteur

Mark Miller est l’auteur de The Heart of Leadership: Becoming a Leader People Want to Follow, Chess Not Checkers: Transform Your Leadership Game, Smart Leadership: Four Simple Choices to Scale Your Impact, Uncommon Greatness: Five Fundamentals to Transform Your Leadership, et bien d'autres encore. Son premier livre The Secret: What Great Leaders Know and Do, a Ă©tĂ© co-Ă©crit avec Ken Blanchard, co-auteur de Le Manager minute. Mark Miller a dĂ©butĂ© comme employĂ© Ă  l’heure chez Chick-fil-A, puis est devenu dirigeant dans de nombreuses branches de l’entreprise, dont la formation et le dĂ©veloppement du leadership.


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