Resumo de Gamification

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Gamification resumo de livro
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Avaliação

7 Geral

8 Aplicabilidade

7 Inovação

7 Estilo

Recomendação

Neste livro, a autora e designer instrucional Flora Alves apresenta os conceitos gerais do gamification e ensina, com uma linguagem acessível, como você pode incluir os elementos, mecânica, estética e pensamento de jogos nos seus programas de treinamento. Ela explica as teorias envolvidas e traz histórias de experiências bem-sucedidas da aplicação do gamification no T&D em empresas de ponta no Brasil. Apesar de se tornar repetitivo em alguns pontos e parecer menos exaustivo em termos práticos do que se esperaria de um guia completo, a getAbstract sugere a proposta de Alves para quem busca uma forma nova, envolvente e divertida de movimentar a aprendizagem corporativa. Se você já ouviu falar dos benefícios do gamification, mas não sabe por onde começar, basta abrir este livro e clicar em “iniciar”!

Neste resumo, você vai aprender:

  • Como definir o gamification e identificar a sua aplicabilidade na aprendizagem corporativa; e
  • Quais os benefícios da utilização do gamification nos programas de T&D da sua empresa.
 

Sobre a autora

Flora Alves é sócia da SG Soluções e Gestão Empresarial. Ela é designer instrucional pela ASTD.

 

Resumo

Jogos e objetivos
O ensino e as novas tecnologias possuem muitas similaridades entre si. Ambos procuram “simplificar o complexo”. A principal diferença está no fato de que a tecnologia avança a passos largos, enquanto que a maior parte da experiência de aprendizagem ainda está presa a ...

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