Join getAbstract to access the summary!

Praxisbuch Metaverse

Join getAbstract to access the summary!

Praxisbuch Metaverse

Nutzen Sie die Internet-Revolution fĂĽr Ihr Unternehmen

GABAL,

15 min read
7 take-aways
Audio & text

What's inside?

Eine spannende EinfĂĽhrung in die unbekannte Welt des Metaverse.


Bewertung der Redaktion

8

Qualitäten

  • Visionär
  • FĂĽr Einsteiger
  • Insiderwissen

Rezension

Was ist eigentlich das Metaverse? Collin Croome und Christian Gleich machen das neue virtuelle Universum verständlich: von seiner Vorgeschichte ĂĽber die damit verbundenen Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Blockchain bis hin zu den kĂĽnftigen Möglichkeiten. Die beiden Autoren beschreiben konkrete Pilotprojekte, Fallstudien und den Nutzen des Metaverse fĂĽr Unternehmen. Auch wenn man ihren Enthusiasmus nicht immer teilt, darf man sich gern davon anstecken lassen und erhält mit ihrem Buch einen prima Leitfaden. 

Zusammenfassung

Zur Zeit von „Second Life“ war die Technologie für eine Onlinewelt noch nicht reif. Jetzt ist sie es.

In Panoramatheatern Ende des 18. Jahrhunderts konnten Zuschauer ein 360-Grad-Bild einer Stadt betrachten – eine sehr frĂĽhe Form virtueller Realität. In den 1950er-Jahren gab es Filme, die von mehreren Projektoren abgespielt wurden und einen Eindruck räumlicher Tiefe vermittelten. Im Cyberpunk-Roman Snow Crash von Neal Stephenson tauchte im Jahr 1992 dann erstmals der Begriff „Metaverse“ auf. Der Roman schilderte eine damals noch unvorstellbare Welt mit drahtlosem Internet, digitalen Zahlungsmitteln, Smartphones und Virtual-Reality-Brillen.

Wenig später kam eine erste klobige VR-Brille auf den Markt. Im Jahr 2003 entstand mit „Second Life“ die erste virtuelle Onlinewelt. Nutzer konnten Avatare erstellen und mittels einer digitalen Währung virtuelle GĂĽter kaufen. Aus MarketinggrĂĽnden eröffneten Unternehmen wie die Deutsche Post, BMW und Reebok dort Niederlassungen. Bald gingen die Nutzerzahlen aber wieder zurĂĽck, und Second Life verwaiste. Nicht wenige sahen darin das grundsätzliche Scheitern des Metaverse. In Wahrheit...

Ăśber die Autoren

Collin Croome ist Marketing-Experte und GrĂĽnder der Digitalagentur Coma 2. Er unterstĂĽtzt Firmen bei digitalen Strategien und Kampagnen. Christian Gleich ist Berater zu Themen wie Blockchain, Web3, Tokenisierung und Metaverse. Zuvor besetzte er FĂĽhrungspositionen in Medienunternehmen wie AOL oder Verizon.


Kommentar abgeben